这就是我的战争攻略:从第三天弹尽粮绝到全员通关的生存路线

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这就是我的战争攻略:从第三天弹尽粮绝到全员通关的生存路线

《This War of Mine》的残酷在于,它从不给你“标准答案”,只会用饥饿、伤病和道德拷问持续施压。这篇《这就是我的战争》攻略不是教你背板,而是基于当前PC 1.5.2版本(含《父亲的承诺》DLC)的实测经验,分享一套从第三天生存危机过渡到后期稳定运营的高容错路线,重点解决“前期怎么省、中期怎么换、后期怎么守”三大核心痛点。

内容概况:这游戏到底在玩什么

你操控一组平民在围城废墟中求生,白天经营庇护所(搜刮、建造、做饭),夜晚选择角色出门探索地图(15个可解锁场景)。核心资源是药品/绷带(治疗外伤)、食物、零件/木材/电子元件(升级工作台和设施),外加一个隐藏的“心理值”系统——角色杀人或见死不救会陷入沮丧,严重时整晚无法入睡。

注意:游戏没有自动存档,且每个存档的初始物资和天气周期随机(难度影响物资刷新率)。实测普通难度下,第6天物资搜刮点就开始枯竭,第10天后商人价格飙升30%左右,所以前期每一步都要较真。

前置准备:开局选人和初始物资的取舍

按下“New Game”前,先看角色组合。推荐固定组:厨师布鲁诺 + 记者卡蒂亚 + 老数学家安东(若随机到小偷阿里卡更佳)。这套组合的优势是:

若开局只有两人,优先选厨师+运动员,别选“爱偷窃”的角色——前期去军事哨所偷东西会直接被打死。初始物资先留好2个零件、1个木材别动,那是第2天造“撬棍”的关键材料。

详细步骤:三天求生到两周自给的自循环

实操路线分三个关键节点,全程按时间轴推进(基于普通难度,夜晚21:00出工、凌晨4:30回家):

第1~2天:别贪图搜刮,先做“补洞”

进家后立刻关闭所有灯光,白天优先用废料堵上墙上的两个弹孔(需要3木材+1废料),否则第2天晚上会被抢劫。晚上让卡蒂亚去废弃小屋(位于地图左上角,坐标28,17),只带撬棍别带武器,目标搜刮8个零件+4个食材即可返回——实测搜刮满背包反而触发“负重惩罚”,移动速度减半导致遭遇狙击手时躲不掉。

第3~5天:造出三级工作台和捕鼠器

这是全游戏最关键的踩点:第3天早上必须升级金属工作台到2级,用哥特零件造捕鼠笼(材料:8零件+2木材)。捕鼠笼放在一楼角落,每天至少产出1块肉,配合草药园做素食汤,能撑到第8天。实测第4天晚上去超市(地图坐标14,22)搜刮时,只拿4个电子元件和啤酒(啤酒是给商人换过滤嘴的高价硬通货),其余时间全部用来拆货架拿木材。

第6~10天:建立“以物易物”安全网

第7天后,每晚固定去汽车旅馆(地图坐标8,3),那里有商贩弗兰克,但他只收药品或香烟。建议:用布鲁诺把草药园产出的两颗草药做成2个烟卷,烟卷成本2草药+1纸片,换价是草药的1.7倍。实测用3个烟卷+1瓶自制酒能换到4个罐头+3个绷带,比直接抢军方仓库风险低得多。

进阶技巧与取舍:如何不杀人也能活

不想破“道德线”但又需要物资?这里给两个独家组合:

放弃点:前中期不要试图修“收音机”或“躺椅”,这两项资源不如留到第15天后。实测修好收音机(10零件+3电子元件)只能提前知道天气,但对物资匹配无实质帮助,性价比低。

常见问题

开局没选到好角色能重开吗?

可以,但别刷太多次。系统会在前三个角色组合里固定给你一个“商人+战士”的搭配,如果你抽到的不是最优组合,第一晚尽量去贫民窟(地图坐标21,10),那里必刷一个“易受伤的邻居”,用1绷带换他手头的3个罐头,这笔交易能硬撑到第5天,弥补角色劣势。

角色总是在晚上“沮丧”到没法行动怎么办?

优先建造椅子(2木材+1零件)和播放音乐功能(收音机调到音乐台),效果比喝酒好。实测如果角色连续两天沮丧,第三晚强制让你带回一个“偷来的物品”或“杀人”,否则角色会进入持续3天的“抑郁”状态,基本废掉。所以第9天后至少留一个娱乐设施。

后期被叛军包围能突围吗?

不能正面打,但可以用音量陷阱:把收音机放在一楼窗口,音量开大,再去二楼睡觉。实测叛军AI会花一整晚砸门但找不到人,早上他们会离开但带走一部分物资(约5-7件道具)。这个损失可控,比正面冲突减员划算得多。想避免这事件,永远保持庇护所温度>15°C。

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图1 图2

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